Jumat, 15 Juni 2012

cara render cepat 3ds max dengan AmbientOcclusion (MentalRay)

0 komentar
AmbientOcclusion (MentalRay)
ada tips dari saya untuk teman-teman yang ingin melakukan proses rendering animasi dengan kulitas yang baik namun tidak membebani komputer anda. yaitu dengan teknik Ambient Occlusion (AO).

Apa itu AO?

Ambient occlusion:

fasilitas penghitungan cahaya dalam perangkat lunak 3D yang memungkinkan kita untuk melihat objek/contur secara detail dengan menggunakan shading/gelap terang sebagai acuannya.

secara teknis ambient occlusion akan terbentuk dari objek yang berdekatan dengan objek lain sehingga datangnya cahaya akan membentuk gelap terang/kedalaman ruang.





semoga bermanfaat

sumber: http://dodyandanimation.wordpress.com

Leave a Reply